Recherche dôme en 64 x 64

Vous recherchez un Mod, un utilitaire quelconque, une information particulière...

Modérateur : aidanaidan

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gogolt
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Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par gogolt »

Bonjours à tous et toutes.

Je cherche quelques-uns pour me faire un dôme d'une dimension de 64 x 64, pour un projet de monde ! :-D
La base sera le dôme du jeu ou de V.I.P agrandit.

Merci :merci:
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lebreton56
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par lebreton56 »

salut gogolt

le dome doit vraiment occuper toute la surface du terrain 64x64 ?
Ce n'est pas parce que je n'ai rien à dire que je vais systématiquement la fermer.
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gogolt
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par gogolt »

Exactement lebreton56 ! et a quoi ça va me servir. c'est top secret :modo:
Bon d'accord, c'est pour mettre plusieurs petits terrains sous cloche ! :malin1:
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sherbrooke1972
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par sherbrooke1972 »

ha ... c'est ici les PAC
petites annonces classées :langue2:

Ouep, si on fait pas gaffe à notre belle planette, c'est peut-être une vision de l'avenir que tu as eu Gogolt :/
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garou2010
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par garou2010 »

bonsoir les members :-D

je vais faire mon blond moi aussi gogolt
Bon d'accord, c'est pour mettre plusieurs petits terrains sous cloche !
ben faudrait aussi que la hauteur suive et pas seulement la grandeur de la circonférence du dome ;-)
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gogolt
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par gogolt »

Exactement Garou2010, il faut que ça reste un dôme, en circonférence et en hauteur. :super:
le projet est un monde post-apocalyptique naturel. Avec 2 volcans en irruption (comment on fait un volcan ?). :frime:
J'aime pas faire un copier/coller d'un monde, mais des mondes sortant de l'ordinaire, étrange et angoissant.
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par aidanaidan »

Bonjour Gogolt,

le spécialiste des volcans est notre ami Sherbrooke1972. Il a d'ailleurs mis des textures à disposition ici pour la lave.

aidanaidan
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par sherbrooke1972 »

Le volcan qui est illsutré à été créé en 10 minutes.

Les astuces pour le rendre réaliste.
- Peindre les couleurs lus foncées sur les bords en dégradan vers plus pâles au centre.
- Mettre des effet d'éclaboussement encastré dans le sol, pour créer la vapeur.
- Si tu as Destination Aventure ; mettre un terrain (Tombeau Caché) au sommet et créer un lac peu profond.
[tab=30]Ainsi, l'effet est meilleur en vue MAP.

L'exemple illustrée est un petit volcan. Plus les textures sont larges, moins l'effet est bon.
Alors, si tu as de grands volcans à créer, je te recommande de tracer plusieurs petits canals de larve.
Comme si tu dessinais des racines sur la montagne.

Étape 1
- Créer la montagne.
Étape 2
- Dessiner la larve.
Étape 3
- Avec l'outil de sculpture ; vallées pente douce, suivre les coulis de larve sur la montagne.
Étape 4 (optionnel)
- Créer un terrain : tombeau caché au sommet de la montagne pour y ajouter un lac peu profond.

[tab=55]NOTE : je recommande de sélectionner un autre type de terrain pour créer le lac.
[tab=100]Quand il est terminé, le changer pour Tombeau caché.
[tab=100]Autrement, tu ne pourras pas faire tes modification sur le terrain en monde jouable. exporté dans le jeu.
[tab=100]car il est impossible de placer une terrain Tombeau caché dans la bibliothèque.
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zano972
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par zano972 »

Lut tlm

Gogolt: dis nous stp si ton dôme sur un terrain 64x64 est résolu...si non je veux bien te voir ça.

A+++
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par gogolt »

Salut zano ! :hello:

Et non ! personne ne m'a proposé de dôme ! il faut le dire, 64 x 64 c'est ardu a faire et certainement hors norme pour le jeu. :nono:
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par zano972 »

Alors OK je te mets ça en chantier...Livraison sans supplément ni taxes :lol: pour ce WE ;-)

A+++
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par gogolt »

Euh ! zano, après réflexion. :gene2:

Fait plutot en 60 x 60 pour avoir une marge pour faire une entrée souterraine.
merci
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par zano972 »

OK ça marche :super:

[hr]

Edit du 20/08/11

Gogolt après essais et après réflexion, il s'avère que le dôme original occupe déjà (au niveau de l'encombrement) 80-90% de la surface d'un terrain de 64x64 en laissant de l'espace sur les bords... Voir sur l'image suivante:
Dome.jpg
Le problème qui me reste maintenant à résoudre est le suivant:

Comment faire pour qu'un objet (le dome) puisse abriter 2 ou 3 terrains en dessous ? :(

Car apparemment un objet ne peut pas se mettre à cheval sur plusieurs terrains (à priori et pour l'instant)... Mais malgré les 28/30° à l'ombre ici, ben on continue à cogiter là dessus :hehe:

A+ pour d'autres news là dessus.
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par gogolt »

Salut, zano !

Dôme scientifique industrie Plénozas (base)

Tu peut agrandir le dôme en 64 x64 ou + et de supprimer le gros tuyau.
Les terrains peuvent etre mis en dessous. :ghee:
Dome amenageable.JPG
En faisant un terrain communautaire comme sur l'image, ou plus petit pour sortir du dôme.
Je vais testé plus tard pour la construction et de voir si la sauvegarde ne plante pas. :gene:
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par sherbrooke1972 »

Que pensez-vous de rendre le dôme 10x plus grand ... voir, encore plus.
Comme ça, en vue MAP, on voit un dôme, en vue sims, on voit des constructions dans un dôme.

En appliquant un object du CAW sur les terrains, l'objet devient franchissable par les sims.
Mais en mettant du sims non-routable en contour, ça règle le problème.
Ensuite, tu fais une route en cavité dans le sol pour l'acces au dôme.

Je crois que l'effet serait étonnant. Je ferais même le dôme 20 à 25 fois plus grand.
Quelques Tombeaux cachés, à l'extérieur du dôme, qui comporte des constructions en ruine.

Excuse mon commentaire qui risque de te donner beaucoup de travail zano972 :gene:
Mais mon imagination me chatouillait et c'est parti tout seul, comme un spasme :langue3:

J'y pense ... pouquois pas 100x plus grand. Comme ça, même en vue MAP on demeure dans le dôme..


ok, ok ... je m'en vais :pascontent2: je vais lire les autre post et essayer de me taire.
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par zano972 »

Ok gogolt et sherbrooke je fais les modifs sur le dôme et on va partir sur 3 dômes: le premier 10x plus grand et le second 25x et le troisième 50x

Livraison sous peu dans la soirée :-D

PS: laissez moi le temps d'apprécier l'apéro de ce soir :mdr1: :mdr3:
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par sherbrooke1972 »

Si tu as un ordi comme le miens, tu as emplement le temps de prendre l'apéro
entre deux manip, alors que ton ordi pédale dans le vide.

Je crois que tu cherches des excuse pour ne pas bosser :mdr3:
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par zano972 »

... Bon heu... hic :diable: :twisted: apéro un peu trop corsé... :malin2: :diable: nous verrons le coup du dôme demain dimanche :mdr1: :aille: :langue1: :jesors:

[hr]

Bon on a travaillé sur un dôme agrandi qui peut couvrir environ 16 terrains 64x64...
Snap1-gogolt.jpg
On a laissé les tuyaux d'aération car ça fait plus vrai et ça gêne pas trop... Il faut encore que l'on sache si le dome doit être purement décoratif ou est ce que les sims doivent pouvoir passer à l'intérieur et si oui par quel moyen (porte, routes, accès souterrain :( :shock:

A++++
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par sherbrooke1972 »

Je suis d'accord pour les tuyeaux, mais ça ferait logique si Gogolt les place dans la mer.

Le dôme qu'on voit est agrandit combien de fois ?
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Re: Recherche dôme en 64 x 64

Message non lu par zano972 »

euh alors là sherbrooke tu poses des questions qui fachent :mdr1: :mdr3: environ et au pif: 7 à 8 fois :( c'est simple j'ai commencé par agrandir l'original par 2, puis le résultat encore par 2 etc... Jusqu'à obtenir un dôme qui puisse abriter X terrains 64x64 :(
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